Artefacts

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Artefacts是一个专注于使用人工智能技术,从文本或图像输入快速生成高质量、可用的3D模型的云端平台。它的核心目标是极大地简化和加速3D内容的创作流程,为游戏开发、虚拟现实、建筑可视化和动态设计等领域的创作者提供支持。

所在地:
美国
收录时间:
2025-11-26
ArtefactsArtefacts

Artefacts介绍:AI驱动的3D资产生成平台

Artefacts是一个专注于使用人工智能技术,从文本或图像输入快速生成高质量、可用的3D模型的云端平台。它的核心目标是极大地简化和加速3D内容的创作流程,为游戏开发、虚拟现实、建筑可视化和动态设计等领域的创作者提供支持。

核心定位

Artefacts 旨在解决3D创作中的主要瓶颈:高技能门槛和时间成本。传统3D建模需要学习复杂软件(如Blender, Maya),而Artefacts.ai让用户通过简单的描述或参考图就能在几分钟内生成带有贴图的完整3D模型。


主要功能与特点

  1. 文本/图像生成3D:
    • 核心功能:​ 用户输入文本描述(例如:“一个古老的、布满苔藓的石头宝箱”或“一把未来主义的蓝色激光枪”),AI会在短时间内生成一个完整的3D模型。
    • 图像参考:​ 也可以上传一张或多张图片作为风格或形状的参考,结合文本提示词,生成更符合预期的3D资产。
  2. 生成高质量、可用的3D资产:
    • 完整网格与贴图:​ 与早期只能生成粗糙网格或法线贴图的工具不同,Artefacts.ai 致力于生成包含高分辨率纹理贴图​ 的完整模型。这意味着生成的模型是“即用型”的,可以直接导入到游戏引擎或渲染软件中。
    • PBR材质:​ 生成的纹理通常基于物理渲染(PBR)流程,包括漫反射、法线、粗糙度、金属度等贴图,确保在不同光照环境下都能呈现真实的效果。
  3. AI纹理生成与重绘:
    • 对于已有的3D模型(无论是AI生成还是手动创建),用户可以使用文本描述为其自动生成全新的纹理
    • 还可以对模型的特定部分进行纹理重绘,通过画笔和提示词进行局部修改,实现精细化的控制。
  4. 用户友好的云端工作流:
    • 作为一个Web平台,用户无需下载或安装任何软件,只需通过浏览器即可访问所有功能。
    • 界面设计直观,生成结果可以方便地预览、编辑和下载。
  5. 格式支持与集成:
    • 生成的模型通常支持导出为标准3D格式(如.glb/.glTF),这些格式可以被主流的3D软件和游戏引擎(如Blender, Unity, Unreal Engine)直接识别和使用。

目标用户

  • 独立游戏开发者/小型工作室:​ 快速生成大量道具、场景资产,以极低的成本填充游戏世界。
  • 概念艺术家/视觉开发师:​ 快速将创意可视化为3D模型,作为创作的基础或参考。
  • ArchViz(建筑可视化)师:​ 快速生成室内外装饰物、植被、家具等资产。
  • 动态图形和视频创作者:​ 为视频和动画快速创建独特的3D元素。
  • 3D爱好者与学习者:​ 降低3D创作的门槛,让没有建模经验的人也能体验创造的乐趣。

与同类3D生成平台的比较(如Kaedim, Masterpiece Studio, Tripo AI等)

Artefacts.ai 处于一个快速发展的赛道,与多家公司竞争。其优势可能体现在:

  • 输出质量:​ 强调生成模型的视觉保真度和纹理的可用性
  • 纹理编辑功能:​ 集成的AI纹理重绘功能提供了更多后期控制。
  • 工作流集成:​ 专注于生成能直接融入专业管线的资产。

重要考量

  • 控制精度:​ 与手动建模相比,AI生成在形状和拓扑结构的精确控制上仍有局限。对于需要特定规格或动画的模型,可能仍需手工调整。
  • 版权与许可:​ 用户需要仔细阅读平台的服务条款,明确生成模型的所有权和使用权限(特别是商业用途)。
  • 迭代与反馈:​ 生成结果可能需要多次迭代和调整提示词才能达到理想效果。

 

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