V-Ray 7.00.10 for Houdini渲染器
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V-Ray 7.00.10 for Houdini渲染器

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V-Ray 7 for Houdini引入了强大的着色更新,首先是新的体积着色器 – 初始实现使您能够轻松创建令人惊叹的体积效果,如云、烟雾和迷人的氛围,并具有神奇的效果,为您的场景增添深度和强大的故事性。您可以构建着色图来制作复杂的着色器并自定义效果,并且由于对光线选择的支持,您可以在合成中更好地控制体积。此外,新的体积着色器的渲染速度提高了 6 倍。

更新日期:
2025年11月26日
语言:
中文
平台:

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V-Ray 7 for Houdini引入了强大的着色更新,首先是新的体积着色器 – 初始实现使您能够轻松创建令人惊叹的体积效果,如云、烟雾和迷人的氛围,并具有神奇的效果,为您的场景增添深度和强大的故事性。您可以构建着色图来制作复杂的着色器并自定义效果,并且由于对光线选择的支持,您可以在合成中更好地控制体积。此外,新的体积着色器的渲染速度提高了 6 倍。

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V-Ray 7.00.10 for Houdini渲染器

扩展了对 MaterialX 的支持
您现在可以创建和渲染大多数 MtlX 程序纹理,包括噪声、图案和随机化选项。

更容易的卡通着色
彻底重新设计了 V-Ray for Solaris 中的卡通着色工作流程,使其更加直观。如果您想要那种具有粗轮廓和平面颜色的经典外观,那么实现这一点比以往任何时候都更容易。对于任何从事非写实风格化工作的人来说,这都是个好消息。

Solaris 中的 Chaos Cosmos 支持
Chaos Cosmos 现已与 V-Ray for Solaris 完全集成,因此您可以访问大量资源库,包括石头、植被和其他基本道具。用户可以使用 Chaos Cosmos 中所有令人惊叹的模型、材料和 HDRI 填充他们的场景,并轻松制作出令人惊叹、身临其境的场景。

VFB 增强功能
V-Ray 7 还为 Houdini 用户提供了一些不错的 VFB 增强功能、自定义形状的渲染区域和色彩校正预设。

Yeti 缓存支持和 Copernicus 支持
使用新的 V-Ray yeti 节点,您可以直接在 Solaris 中渲染 Yeti 缓存文件。因此,如果您已在其他程序(如 Maya)中创建了超精细的毛发或头发修饰,您可以直接将它们导入 Houdini 并轻松渲染。此外,V-Ray for Solaris 现在支持强大的程序纹理工具 Copernicus,在使用 V-Ray 时,可实现更多第三方插件选项和更大的灵活性。

兼容性
Houdini 19.5、20.0、20.5版本

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