Plasticity是一款专为艺术家和创意专业人士打造的3D建模软件,旨在革新硬表面建模体验。它结合了 NURBS 建模的精确性与多边形建模的灵活性,被誉为“艺术家的CAD”,特别适合视频游戏开发、概念艺术和产品设计等领域。由开发者 Nick Kallen 创建,Plasticity 提供了一个轻量级、直观的工作环境,拥有类似Blender的用户界面和快捷键,让用户能够快速上手并释放创造力。
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特点包括:
- 轻量级 NURBS 建模:通过布尔运算、挤压、倒角等操作快速构建复杂模型。
- 流线型工作流程:界面简洁,减少屏幕杂乱,适合熟悉多边形建模的用户。
- 高级几何引擎:基于 Parasolid 算法,提供高质量的圆角、布尔运算和偏移功能。
- 导出格式:支持 OBJ、STEP、IGES 等多种格式,兼容其他数字内容创作(DCC)或 CAD 软件。


