Arnold渲染器 SolidAngle MAXtoA v5.8.3.2 For 3ds Max 2024/2025/2026

Arnold渲染器 SolidAngle MAXtoA v5.8.3.2 For 3ds Max 2024/2025/2026 -

SolidAngle MAXtoA是一个用于Autodesk 3ds Max的插件,它可以轻松地将场景和模型转换为Arnold渲染器的格式。Arnold是一种高质量的光线追踪渲染器,被广泛用于电影、动画和视觉效果制作中。MAXtoA插件为用户提供了将他们的3ds Max项目转换为Arnold渲染器所需的工具和功能,包括材质、灯光、相机等。通过MAXtoA,用户可以更方便地在3ds Max中创建并渲染使用Arnold的项目。
VRay 7.10.01 For Cinema 4D R21/R22/R23/S24/R25/R26/2023/2024/2025

VRay 7.10.01 For Cinema 4D R21/R22/R23/S24/R25/R26/2023/2024/2025 -

V-Ray for Cinema 4D插件艺术家和设计师的专业3D渲染工具。用于C4D的V-Ray将用于照片级逼真的3D渲染的行业标准技术交付给电影院4D艺术家和设计师。凭借智能工具和强大的渲染功能,V-Ray将速度和创意控制完美结合,非常适合任何项目。V-Ray 5为Cinema 4D带来了全新的渲染体验。借助新的智能工具和工作流程以及直观的界面,它比以往任何时候都更快,更轻松。用于Cinema 4D的V-Ray 5超越了具有内置合成和交互式灯光混合的渲染功能C4D高级渲染器插件C4D高级渲染器插件
V-Ray 7.00.10 for Houdini渲染器

V-Ray 7.00.10 for Houdini渲染器 -

V-Ray 7 for Houdini引入了强大的着色更新,首先是新的体积着色器 – 初始实现使您能够轻松创建令人惊叹的体积效果,如云、烟雾和迷人的氛围,并具有神奇的效果,为您的场景增添深度和强大的故事性。您可以构建着色图来制作复杂的着色器并自定义效果,并且由于对光线选择的支持,您可以在合成中更好地控制体积。此外,新的体积着色器的渲染速度提高了 6 倍。
Envision 1.2.1渲染器

Envision 1.2.1渲染器 -

Envision是基于实时光线追踪技术,支持直接导入 Enscape、V-Ray、Corona 等工具生成的.vrscene文件,无需繁琐的数据预处理即可实现照片级真实感。例如,用户可将 SketchUp、Revit 中的模型无缝迁移至 Envision,直接调整材质、光照和环境参数,即时查看效果。
Arnold渲染器 HtoA SolidAngle Houdini To Arnold V6.4.4.1

Arnold渲染器 HtoA SolidAngle Houdini To Arnold V6.4.4.1 -

阿诺德渲染器Houdini版本,Autodesk Arnold是一个高级的、跨平台的渲 API,特别适用于高端视觉特效和动画制作。与传统用于CG动画的扫描线渲染器如Renderman不同,Arnold是基于物理的光线追踪渲染器,能够生成高度逼真的照片真实效果。Houdini是一个强大的3D动画和特效软件,凭借其节点式工作流程和灵活的动态系统而闻名。Arnold渲染器与Houdini的集成(通常称为 HtoA,Houdini to Arnold)将两者的优势结合在一起,为用户提供了一个强大且灵活的渲染解决方案。